第十一章 午夜十二点之牺牲品(1/2)
抚摸着手上白银刃刺的细腻纹路,陈言仿佛也感受到了一种奇异的能量。
这把刃刺长约一尺,宽不过三指,前端为扁平尖刃,可刺可削。中部至刃尾有齿,刃刺两面还开有细长的血槽。刃柄采用的是全龙骨设计。整个造型看起来异常彪悍。
装备上这把刃刺之后,原本至少需要十来刀才能解决的食尸鬼,现在最多只需要五刀就能搞定。在出暴击的时候,甚至会更少。
陈言紧握住这把造型奇特的刃刺,随着一次次的挥舞斩杀,心中的暴虐仿佛也随着那细长的血槽发泄了出来。
直到所见之处再无怪物,陈言才慢慢收手。
此时,地上已经堆满了怪物的尸体,大量的铜币、药水铺满了视野所及的整个大陵寝三层。陈言的等级也晋升到了19级。
一路拾取散落满地的战利品,几乎将包裹塞满,其间还有四件普通的装备。防御5的布靴,防御3的束带正好可以装备上。另外还有一件普通的钢甲和一把钢剑。虽然都是没有附加属性的装备,但是比起系统出售的标准装备还是要好那么一些。
渐渐的,上到三层的玩家越来越多。陈言循着记忆的坐标,找到了第四层的入口。
顺着潮湿的石阶一步步往下,一股子陈腐的味道也越来越重。
远远的,能看见一扇两人高的半圆拱门。与大陵寝前三层开阔的地形不同,在第四层,开始出现无数阻碍视线的隔墙,也许一转弯,你就能发现一个怪物突兀的站立在你眼前。又或许在你穿过一条岔道的时候,便猛然冒出一只怨灵对你发动突然的袭击。
在这个时代人们的灵魂观念中,总认为死者的灵魂必须得到安息,才能进入天堂,所以那些没有顺利往生的人,多半是成为含恨而死或是对世间存有依恋的怨灵。
至于游戏中的怨灵,则是20-24级的不死生物。它有着不似实物的躯体,身上披挂着白布,没有双脚,行动迅捷。血量较其他不死生物要少,但是攻击会附带一定的诅咒几率。一旦玩家被诅咒,所有属性都会有一定幅度的下降。是最让玩家讨厌的不死生物之一。
陈言现在的伤害在装备上白银刃刺后已经有了翻天覆地的变化,即使被怨灵的攻击诅咒,以怨灵不算高的血防,也不过是六七刀,一个连击就搞定的事。
视线稍微有些暗,不过还好精灵的天赋视野比较高,还不至于让陈言落到伸手不见五指的地步。
大陵寝的四层在障碍墙的存在下有点迷宫的意思,不过这完全难不倒陈言。他七转八转,杀着怨灵的同时,不停的搜索着四周。
也许应该买上一些低级的照明火烛?找了这许久竟然连一只精英怪也没有看到,陈言原本稍微平缓的心情又焦躁起来。他发泄似的将一只怨灵打的支离破碎。
转了大半圈,只剩下前方没有探索过了,陈言顺着墙过去,隐隐听到前面有响动传来。绕过墙一看,一点跳跃的火苗出现在了视野中。
这是一个五人小团队,里面一个蓄着长而浓密胡须的战士正一手提着一把硕大的战斧,另一只手持着一支火把在前面领路。
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