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014:以骸之刃,攻子之盾

    014:以骸之刃,攻子之盾(1/2)

    “苗木同学!!!”

    一切发生得那么突然,飞溅的血艳激起舞园的惊叫,却使得莫求缘愣在了那里。

    她是策划这个展开的人,但是这个展开已经超出她所预计的范围了。

    她所预期的,是苗木提醒「战刃」,也就是江之岛避开,然后战刃避开;要不然,就是苗木扑过去将战刃扑开。

    就算是「战刃」,在完全没有注意苗木这边动向的情况下,也不可能发现苗木扑过去的吧?

    但是,银青色的少女千算万算,少算了苗木竟然在扑过去的同时还喊了出来。

    这中间或许只是极小的时间差问题,但是对于【超高校级的军人】来说,要避开已经十分充裕了。

    所以,就变成了如今的结果。

    对于一个擅长于布局的人来说,最容易让其失去常态的方法,就是「超出意料」。

    少女手中的扇子,和那个「脱出开关」是类似的东西。

    只不过,稍微不太一样。

    比起「脱出开关」那种直接注入药液和通入电流相比,要温柔许多,以一种更加不容易使人产生不适的刺激的方式唤醒一个人被「抹去」的记忆。

    雾切响子就是这样被「叫醒」的。

    所以,在这个「绝望学园」里,「清醒」的人不只是「战刃」和莫求缘以及黑幕,还有雾切响子。

    只不过相对的,雾切所响起的,也就没有苗木那么多。

    到目前为止,她也只是想起了「曾经在希望之峰学园就读过一段时间」,「和众人其实都认识」,「和莫求缘的关系以及此人的一些特性」,但是具体到其他方面,就依旧还是模糊的记忆,需要更长的时间才能够慢慢恢复。

    莫求缘不是没有考虑过用相同的方式唤醒苗木,但是一来苗木整天都和舞园在一起,行动上隐秘性不足,而且以苗木虽然细心但是总是在某些时候容易不小心透漏出什么的性格,很容易就会被伪装成江之岛盾子的战刃所察觉,到时候就更加麻烦了。

    所以,莫求缘赌了,赌苗木的运气是否真的那么「好」或是「不好」,会从扭蛋机里找到黑幕所留下的,肯定也会给场面带来变化的「破绽」。

    她赌赢了,但是她没有料到会是这样的发展。

    她所期待的是苗木救下了并且劝服战刃,然后再借助战刃这个目前所有人之中最了解「黑幕」的人,去攻击「黑幕」。

    但是,这个布局的结果却血淋淋地摆在眼前。

    根本来不及进行救援,只能看着苗木被那射出的枪贯穿倒地。

    ——为什么?

    ——怎么会这样?

    ——到底哪里出错了?

    ——计算到底错在哪里?

    ——为什么苗木会先一步喊出来,而不是扑过去?

    ——是我的错?

    ——是因为我的布局?

    ——我害死了苗木吗?

    ——害死了最信任的朋友之一?

    ——就用这双手布下的局?

    ——我做错了吗?

    ——到底错在哪里?

    ——为什么会这样?

    思维陷入了死循环之中。

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