第52章 玩家分类(1/2)
司辰回家的过程中,发现了很多陌生的面孔,通过观察他们的眼神和细微动作,能够确定都是官方的人。
这次效率还挺高?
司辰诧异的想到,随后从一个角落钻出来,看似悄咪咪地回到了自己家里,实则在司辰的算计之下,刚好落入一个官方暗桩的眼中。
完美!~
回到家里,司辰身上顿时一紧,一股淡淡的窥视感从屋子的各个角度传过来,司辰的目光能够敏锐地察觉到房间里很多细微的不同之处。
果然又安上设备了,烦人……
司辰有些烦闷得抓了抓头发,随后佯装害怕地坐在沙发上嘀咕道:
“怎么办?”
“我该怎么办呢?”
……
监视他的人以为他是在担心今天遇到的险情,实际上司辰只是在思考怎么样能够合理地应对官方的监控。
第三局可以先放一放,明天先把这个什么神教会搞定再说吧……
司辰心里并没有把神教会的威胁放在心上。
这涉及一个大环境的问题,虽然现在每个成年人都会被强制参加游戏,但是玩家和玩家也有着本质不同。
三场定级赛结束后,杀机世界会给予相应的实力分层和潜力分层,同时会提供给每个玩家一个“公平”的选择,成为职业玩家或者成为休闲玩家。
全世界95%以上的玩家都是休闲玩家,休闲玩家在参加完三场定级赛之后,可以无视常规的游戏征召,保持每3个月完成一次游戏的频率就可以,超过这个时间会被强制征召,强制三次直接抹杀。
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