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第21章 生存模式

    司辰由于自身超高意志值的原因,最先从晕眩状态中恢复过来,但是其他几人包括屠杀者都是一副晕乎乎的沙雕样子。

    “嗯……”

    “路上……比较颠簸吧。”

    司辰笑着解释道。

    “……”

    雀斑少女鼓了鼓脸颊,有些郁闷地盯着几人,一副我很烦的样子。

    司辰也懒得去触这个霉头,正好趁着这个时间思考一下这场游戏。

    生存模式,是完全不同于对抗模式的游戏模式,首先,区别于对抗模式的短时间竞技,这个模式的起步时间基本上都是24小时起步,所以这种模式下,玩家的游戏时间和现实时间流速会有一个合适的加速比。

    第二点就是在这种模式下,每个玩家都必须要和杀机世界的本土居民发生互动,类似与游戏中的NPC交互,只不过,这些原住民都是真实的生命体,也都有着或明或暗的身份和能力,玩家们只有小心谨慎才能够完成生存任务。

    如果你足够优秀的话,甚至可以和本土居民建立友谊或者……超友谊,这些都是可持续利用的有效资源,说不定在哪场游戏中就又会见到对方?

    最后,也是最重要的一点,在这种模式下,是最容易触发转职任务的,虽然大都是一些很平常的职业,但是也能提供足够的优势度过玩家们的成长期。

    关于生存模式本身,在这里所有玩家的目的都是求生,本质上并不冲突,看似所有玩家团结互助就能够赢下游戏,使得逃生者和屠杀者达成完美的双赢局面。

    但是,实际上想要达成这种局面基本不可能,因为就算在这种模式下,屠杀者猎杀逃生者依旧可以获得很高的评分,不过,一定要合情合理的进行,不能像对抗模式中一样肆意击杀,否则就算是屠杀者也很有可能被本土居民大卸八块。

    同时,虽然双方的主线任务一样,但是在长时间线的展开中,不止异阵营的双方,就连同阵营的一方也会面临各种生存竞争,所以这还是一个非常钩心斗角的模式。

    司辰快速打量了一下另外几人的样子,一个穿着黑色燕尾服的管家样式的老人,满脸的皱纹诉说着他的沧桑,一个带着眼镜拿着文明棍的老绅士,略微潦草的胡茬显示他最近似乎过得有些不如意,一个穿着白色大褂的医生模样打扮的青年,还有一个洛丽塔风格的小萝莉。

    当然,这些不正常的装扮在原住民眼中,都被规则转化成了普通的衣物。

    呼……

    心累!

    司辰有些无奈地捏了捏眉心,根本不用交流,单看这些人的外观就知道没有一个省油的灯。

    两个老人不用多说,哪怕是新人,在心智层面也一样是碾压年轻人的,那个医生打扮的家伙,绝对不是医生,没有哪个医生会只穿一条内裤套着大褂的,司辰清楚地看到对方大褂下摆下边露出的两条毛茸茸的小腿……

    最头疼的就是那个小萝莉,在这个地方,所有看似未成年的存在都等于“早熟”+“心智变态”的集合体,绝对不好惹。

    更难搞的一点是,司辰完全没有发现另外四人里谁是屠杀者……

    一个不是莽夫的屠杀者,这个威胁就大很多了,没有人喜欢如芒在背的感觉。

    随着司辰的思索,其余几人也都灵魂归位,司辰暗中记下几人回神的顺序,老绅士第一,萝莉和管家老头差不多,最后是医生青年。

    眼神交换?

    有趣的老头儿们……

    司辰的思考被打断了……

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