第25章 玩家情报(1/2)
“以后加点我会在体力和力量上加,基本上是四体一力,或者是三体两力,人物的能力会是肉盾。”打铁铸造师说。说出肉盾的时候还是有点芥蒂,听起来有点挨打的意味,玩游戏被野怪当沙包。
“加点方法没错。”林奕洋说。
“会不会在以后打怪的时候出现问题?敏捷和力量都不是很足。”专属戏法问。
“升级可能需要组队,独行刷野效率低,混团体把,像江湖浅笑那种大型团队。”林奕洋分析。
没有哪种加点方式是不好的,装备和等级上去了,就算加点方式处于劣势仍然可以逆风翻盘。
“他想铸造装备,不能把攻略的玩家当成他的标准。”林奕洋对专属戏法说。
打铁铸造师说:”别说以后打怪不好,现在升级就升不上,要不是你们这次带上我一起升级,我一个人都想不到好的方法。进大团队不行,到时候我的装备就竞不上价,专供团队使用,我才不干。“
打铁铸造师的意思是想将武器做好后卖给所有玩家,让玩家竞争价格,价格高的购买。这样一来装备没有上限价格,比单单自己团体一家出价买要赚得多。
“想法还蛮多的。”林奕洋笑着说。
“可不是,要不然谁会辛辛苦苦在NPC店铺学习打铁,早就去升级攻略地图去了。“打铁铸造师说道。
“嗯,说是我们带你去升级,其实是沾了你的光,这一套的黑铁装备,我所有游戏币加起来买不起,现在玩家不会有更高级的。“
“玩游戏嘛,都是玩家,不必计较游戏装备,从老板店里借的,到时候要还。”打铁铸造师说。
“那么你打算升多少级再回来呢?”专属戏法问。知道了打铁铸造师的目标,一身装备好还回来。
“12级先“打铁铸造师说。
对比林奕洋12级,和他在一起,快的话12级应该能够处于玩家中等水平前列,到时候再根据情况来考虑下一步。自己走完一趟回来要好好打铁炼制装备,十二级的属性点足够他在黑铁级装备打造过程中不会受到条件约束。
“话说在前头,如果装备被你们用坏了的话,要照价赔偿我。”店老板张越在几人即将离开店铺的时候提醒。
游戏装备有耐久度,崭新的装备100%,随着装备承受的攻击量增多,装备的耐久度逐渐下降,耐久度下降到0%即损毁。
现在为止林奕洋的银叶耳环耐久度96%,掉落的速度不至于让人担心。
防具承受伤害后掉落的耐久度比武器要多,张越老板知道这一点特意提醒。
三人称会小心。
打铁铸造师说:“你们用过的装备到时候贩卖出去会降价,实在不行,店铺会用作出租。”
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